Labirinti

da Cnosso ai videogames

Auteur: Marco Maria Sambo

Code: LIARAR0227312

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Labirinti - da Cnosso ai videogames

Caractéristiques

da Cnosso ai videogames

Auteur: 

Éditeur:  Alberto Castelvecchi Editore

Lieu d'impression:  Rome

Année de publication: 

Collier:  Carré 03

Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.

État du produit:
Exemplaire en très bon état. Légères traces de poussière sur la couverture. Texte en langue italienne.

Code ISBN:  8876150447

EAN:  9788876150449

Pages:  430

Format:  Broché

Dimensions (cm):
Hauteur:  19

La disponibilité des produits

Disponibilité immédiate
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